[Wargame/JdP] Star Wars Shatterpoint
Publié : lun. juil. 10, 2023 18:55
Ça fait un petit mois peut être maintenant qu'un nouveau jeu de figurines du nom de Star Wars Shatterpoint est sortie.
C'est un jeu d'escarmouche ou chaque joueurs contrôlent chacun 8 personnages de l'univers Star Wars. Le jeu est en 40mm avec de très belles figurines. On peut soit jouer en période Guerre des clones (de la mort de Jango Fett jusque l'ordre 66 donc) ou la période impériale (de la série Obi Wan jusque Star Wars 6 du coup). Actuellement il y a quand même bien plus de contenu dans la guerre des clones et de toute façon c'est la période que je préfère de l'univers aha
Le gros defaut du jeu d'abord : c est onéreux. Il faut que chaque joueur ai 2 boîtes, soit un investissement de 90€ par armée minimum pour 8 figurines seulement. Soit 180€ pour deux.
Le jeu en lui même est excellent et fait office de véritable OVNI dans les jeux de figurines. J'ai pour la première fois un jeu qui ne ressemble a aucune autre, on doit d'ailleurs perdre tout nos réflexes !
On joue avec des réglettes et ça j'aime bien souvent et des dés spéciaux. Le jeu joue énormément sur la hauteur, pour contrôler un objectif (le but du jeu) il faut être le plus haut pour être prioritaire ce qui nous encourage a foncer sur l adversaire pour le pousser et le faire tomber. Le système de combat lui est unique a 100%, on lance des dés d attaques pour faire des touches, l adversaire lance des dés de défenses pour réduire le nombre de touche. Avec les touches restantes l'attaquant va devoir utiliser une sorte d'arbres de compétences pour savoir ce qu'il fait à son adversaire en fonction du nombre de touche et du chemin emprunté sur le l'arbre de compétences !
Mais le gros sel du jeu c'est son but: 9 objectifs sont repartis sur la table. 5 d'entre eux vont être actifs (les 4 autres n'existent donc plus). On va se battre pour les contrôler. Au bout d'un moment un joueur va être déclaré vainqueur de la manche une. Puis on va retirer un nouveau plan et activer et désactiver les objectifs a contrôler jusqu'a ce que l' un des deux joueurs gagne cette manche. Etc etc jusqu'à ce qu un joueur ai gagné 2 manches et donc la partie !
Le jeu est du coup nerveux, originale et plutôt tactique (on est plus sur de l'action/réaction qu'un jeu où l'on planifie tout à l'avance). Excellent !!
C'est un jeu d'escarmouche ou chaque joueurs contrôlent chacun 8 personnages de l'univers Star Wars. Le jeu est en 40mm avec de très belles figurines. On peut soit jouer en période Guerre des clones (de la mort de Jango Fett jusque l'ordre 66 donc) ou la période impériale (de la série Obi Wan jusque Star Wars 6 du coup). Actuellement il y a quand même bien plus de contenu dans la guerre des clones et de toute façon c'est la période que je préfère de l'univers aha
Le gros defaut du jeu d'abord : c est onéreux. Il faut que chaque joueur ai 2 boîtes, soit un investissement de 90€ par armée minimum pour 8 figurines seulement. Soit 180€ pour deux.
Le jeu en lui même est excellent et fait office de véritable OVNI dans les jeux de figurines. J'ai pour la première fois un jeu qui ne ressemble a aucune autre, on doit d'ailleurs perdre tout nos réflexes !
On joue avec des réglettes et ça j'aime bien souvent et des dés spéciaux. Le jeu joue énormément sur la hauteur, pour contrôler un objectif (le but du jeu) il faut être le plus haut pour être prioritaire ce qui nous encourage a foncer sur l adversaire pour le pousser et le faire tomber. Le système de combat lui est unique a 100%, on lance des dés d attaques pour faire des touches, l adversaire lance des dés de défenses pour réduire le nombre de touche. Avec les touches restantes l'attaquant va devoir utiliser une sorte d'arbres de compétences pour savoir ce qu'il fait à son adversaire en fonction du nombre de touche et du chemin emprunté sur le l'arbre de compétences !
Mais le gros sel du jeu c'est son but: 9 objectifs sont repartis sur la table. 5 d'entre eux vont être actifs (les 4 autres n'existent donc plus). On va se battre pour les contrôler. Au bout d'un moment un joueur va être déclaré vainqueur de la manche une. Puis on va retirer un nouveau plan et activer et désactiver les objectifs a contrôler jusqu'a ce que l' un des deux joueurs gagne cette manche. Etc etc jusqu'à ce qu un joueur ai gagné 2 manches et donc la partie !
Le jeu est du coup nerveux, originale et plutôt tactique (on est plus sur de l'action/réaction qu'un jeu où l'on planifie tout à l'avance). Excellent !!